Правила турнира

Правила, изложенные ниже, должны в обязательном порядке соблюдаться всеми участниками турниров по Counter-Strike: Global Offensive, организованных Epic Esports Events.
 

Все участники должны понимать, что финальное решение всегда принимает администратор, и оно должно выполняться, даже если это противоречит тому, что сказано в правилах, для того чтобы обеспечить честную и справедливую борьбу.
 

1) Общие положения
 

1.1. Только этот свод правил является действительным в рамках EPICENTER, и эти правила должны соблюдаться всеми участниками турнира.
1.2. Каждый участник обязан внимательно изучить правила и следовать им с самого начала турнира.
 

2) Формат турнира
 

2.1. Открытая квалификация
2.1.2. Все открытые квалификации проводятся на FaceIt.
2.1.3. Все игры открытой квалификации будут до стадии четвертьфиналов проходят до одной победы (best-of-1). 
2.1.4. Все игры открытой квалификации проходят по правилам Faceit Cup.
 

2.2. Закрытая квалификация
2.2.1. Закрытые отборочные проходят в формате GSL, с группами по 4 команды в каждой и матчами до двух побед (best-of-3). Победители каждой группы разыграют между собой право на участвовать в основном LANтурнире.
2.2.2. Закрытые отборочные будут разделены на 2 региона (СНГ и Европа). Для того, чтобы играть в желаемом регионе, как минимум, два человека из состава команды должны его представлять (СНГ: Армения, Беларусь, Казахстан, Кыргызстан, Молдова, Россия, Таджикистан, Туркменистан, Украина, Узбекистан).2.3. Формат LAN турнира.
2.3.1. На LAN турнире будут представлены 6 приглашенных команд и 2 коллектива, прошедших квалификацию.
2.3.2. Все участвующие команды будут разделены на 2 группы и будут играть по кругу матчи по 2 карты (best-of-2). Их результаты в групповой стадии будут влиять на посев в плей-офф. Их результат повлияет на посев в плейоффе, где первое место в группе сразу попадает в полуфинал, а 2 и 3 будут играть в четвертьфиналах.
2.3.3. Процесс выбора карт: BB BB PP, и 7 карта автоматически банится.
2.3.4. Каждая победа дает команде 1 очко.
2.3.5. Плей-офф будет проводится по системе Single elimination, по схеме до 2-х побед (best-of-3) во всех матчах.
2.3.6. Процесс выбора карт в плей-офф будет: BB PP BB решающая.

В случае равного количества очков в групповой стадии, следующие факторы будут приняты во внимание, для определения того, какие команды пройдут в стадию плейофф (в следующем порядке):

a) Результат личной встречи
b) Прямая разница в раундах между командами
c) Общая разница в раундах между всеми командами

Раунды в овертайме в подсчет не принимаются.

3) Участники
 

3.1. 6 команд, приглашенных на LAN турнир напрямую.
3.2. 1 команда, прошедшая европейскую квалификацию 
3.3. 1 команда, прошедшая СНГ квалификацию
 

4) Составы команд
 

4.1. Каждая команда может иметь 5 основных и 2 запасных игроков. Список игроков должен быть передан организаторам перед стартом турнира.
4.2. Если команда не сообщила о своем составе организаторам, игроки, которые представляли команду на первом матче в турнире будут считаться официальным составом.
4.3. Если команда заменяет 3 или более игроков из официального состава, организаторы оставляют за собой право дисквалифицировать команду и найти ей замену.
4.4. Команда может использовать максимум 2 замены (stand-in) за игру, и должна сообщить организаторам об этом до начала игры.
4.5. Заменяющий игрок (stand-in) не может числиться в составе другой команды, выступающей на турнире, независимо от того, в каком дивизионе он играет.
 

5) Трансляции
 

5.1. Все права на трансляции принадлежат Epic Esports Events, и включают в себя записи матчей, повторы, GOTV и демо записи.
5.2. Epic Esports Eventsоставляет за собой право отказать в этих правах участникам или третьим лицам.
5.3. Принимая участие в EPICENTER, все команды соглашаются с трансляцией своих игр в любом виде, который будет выбран Epic Esports Events.
 

6) Правила игр и настройки
 

6.1. Все команды должны быть готовы за 15 минут до начала игры. В том случае, если команда не может быть готова вовремя, она должна сообщить об этом организаторам по крайней мере за 3 часа до начала игры.
6.2. Игроки не имеют права использовать какое-либо внешнее программное или аппаратное обеспечение, влияющее на игру. Строго запрещаются любые модификации, которые изменяют игру или дают игроку любое преимущество.
6.3. Все участники должны отправить свои игровые настройки организаторам для проверки и утверждения по крайней мере за 48 часов до игры.
6.4. Игроки, которые имели VAC-бан в течение последних 12 месяцев, не допускаются к участию. Если игрок получает VAC-бан во время турнира, команда будет дисквалифицирована.
6.5. Все игроки должны использовать свои официальные никнеймы во время игр.
6.6. Список карт турнира:
 

-Dust 2
-Train
-Nuke
-Cobblestone
-Mirage
-Cache
-Overpass
 

6.7. Порядок выбора карт определяется монеткой. Выигравший монетку начинает процесс черкания. Процесс черкания проходит по следующей схеме:
 

Команда A запрещает карту
Команда B запрещает карту
Команда A выбирает карту
Команда Б выбирает карту
Команда A запрещает карту
Команда B запрещает карту
Последний выбор
 

6.8. Командам разрешается иметь тренера во время игр. Команда не может использовать двух разных людей в качестве тренеров на протяжении турнира. Тренер участвует в вопросах проведения, нечестной игры, мошенничества и т.д.
6.9. Все игроки обязаны записывать игровое демо с первого до последнего раунда. Если какое-то из демо окажется неполным в критические моменты игры, команда будет дисквалифицирована.
6.10. Если матч прерван из-за технических проблем участников (травмы игрока, VAC ошибок, неполадок в сети и т.д.), у команды есть право на 15 минутную паузу, чтобы решить эту проблему или найти запасного / stand-in.
6.11. Если матч будет прерван из-за технической проблемы организаторов, то администратор решит, какие меры нужно принять.
6.12. Игроки должны сохранять записанные демо в течение 24 часов после окончания игры. В случае, если участник играет из интернет-кафе или на чужом компьютере, он должен сохранить демо на внешнем запоминающем устройстве или отправить его себе / организаторам.
 

7) Обязанности команд и игроков
 

7.1. Все команды и игроки должны убедиться, что они не носят неприличной одежды. В противном случае, организаторы обеспечат участника формой EPICENTER, стоимость которой будет вычтена из выигрыша команды.
7.2. Все указания от администраторов должны внимательно выполняться.
7.3. Каждая команда должна назначить одного игрока на предматчевые и послематчевые интервью.
7.4. Все участники должны принять участие в пресс-конференции или автограф-сессии по просьбе организаторов.
7.5. Все участники должны принять участие в Mediaday, а также предоставить Epic Esports Events права на использование всех материалов для любой необходимой им задачи.
7.6. Участники должны принять участие в церемонии награждения, которая состоится после гранд финала.
 

8) Санкции и штрафы
 

8.1. За несоблюдение правил к командам будут применяться санкции.
8.2. Санкции и штрафы определяются главным судьей турнира, и будут сообщаться представителям команды.
8.3. Каждое нарушение будет наказываться штрафными очками, причем каждое штрафное очко эквивалентно 1% от выигрыша команды. Каждая команда может набрать до 100 штрафных очков, после чего будет дисквалифицирована, если продолжит нарушать правила.
8.4. Штрафные очки будут определяться администратором на основании серьезности нарушения. Самые распространенные нарушения: опоздания на матч, неправильные никнеймы, замены игроков, неспортивное и агрессивное поведение.
8.5. Участники предоставляют Epic Esports Events право на лишение себя % от выигрыша на основании нарушений правил, сделанных игроками / тренером / менеджментом команды.